Diccionario · 127 términos
Diccionario de skate
Todos los términos del skateboarding explicados claros: trucos, anatomía de la tabla, jerga callejera, cultura. Si has oído algo y no sabes qué significa, está aquí.
A
- ABD Already Been Done. Cuando alguien hace un truco que ya estaba hecho en ese spot por otro pro.
- ABEC Escala industrial (1, 3, 5, 7, 9) que mide la precisión dimensional de los rodamientos. NO mide su calidad para skate.
- Axle El eje fino metálico que sobresale del hanger y donde montas las ruedas. Su ancho debe coincidir con el de tu tabla.
B
- Backside Dirección de un truco o giro en la que la espalda del skater queda mirando hacia el obstáculo o hacia fuera de la curva.
- Bail Saltar de la tabla a propósito antes de caerse, para evitar el slam. Caída controlada.
- Banger El truco más impresionante de un skater en una sesión o video part. Suele guardarse para el final.
- Bank Plano inclinado simple (sin curvatura) usado para coger velocidad o hacer trucos saliendo de él.
- Baseplate La pieza plana del eje que va atornillada a la tabla. Cuatro tornillos por baseplate.
- Bearing (rodamiento) Pieza circular metálica que va dentro de la rueda y permite que gire sobre el axle. Cada rueda lleva 2.
- Boardslide Slide donde la tabla cruza el borde con el centro deslizando, ejes a los dos lados del borde.
- Bolts (tornillos) Los 8 tornillos que sujetan los ejes a la tabla. Ocupan los agujeros del deck.
- Bonk Tocar brevemente las ruedas delanteras contra un obstáculo (sin grindar) y volver a la tabla.
- Bowl Estructura cóncava tipo piscina vacía donde se patinan transiciones y aerials.
- Bushings Las dos gomillas dentro del hanger que permiten que el truck gire. Su dureza define la sensación.
- Bust Cuando seguridad o la policía te echa de un spot. Un spot "busted" es uno donde te echan siempre.
C
- Carve Subir o bajar una rampa o pared haciendo curvas largas en lugar de líneas rectas.
- Channel Gap Hueco abierto en una rampa que hay que cruzar volando, normalmente con una barra arriba.
- Clips Cada toma individual filmada de un truco. La unidad básica del video skate.
- Cóncavo (Concave) La curvatura transversal de la tabla. Va de "suave" (low) a "pronunciado" (high). Define cuánto "abraza" el pie.
- Coping El borde metálico (tubería) en la parte superior de una rampa, bowl o quarter pipe. Donde se hacen grinds y stalls.
- Cruiser Skate pensado para desplazarse y pasear cómodo, no para hacer trucos.
D
- Deck La tabla en sí, sin lija ni ejes. Lo que llamamos coloquialmente "la tabla" en realidad es el "deck" en jerga.
- DIY Spot Spot construido por los propios skaters, normalmente sin permiso, con cemento a mano.
- Durómetro Medida de la dureza del uretano de las ruedas. Escala A va de 78A (blando) a 101A (durísimo).
F
- Fakie Patinar hacia atrás manteniendo tu stance natural. La tabla rueda hacia el tail en lugar del nose.
- Filmer Persona que graba a los skaters. Trabajo equivalente al de director de fotografía en cine.
- First try Cuando un skater clava un truco al primer intento. Lo más respetado en una sesión.
- Fisheye Lente ultra-gran-angular que crea efecto bulboso. Estética casi sinónimo de video de skate.
- Flat spot Zona plana en la rueda producida por slides agresivos o derrapadas largas. Hace que la rueda vibre.
- Flatbar Rail horizontal sin pendiente. Versión "amateur" del handrail, sin las escaleras debajo.
- Flatground Skate en suelo plano, sin rampas, rails ni ledges. La base técnica de todo lo demás.
- Flip in Hacer un flip ANTES de entrar en un grind, slide o manual. Lo más técnico del street.
- Flip out Hacer un flip al SALIR de un grind, slide o manual. Tope técnico del street.
- Flow La fluidez con la que un skater enlaza velocidad, trucos y líneas sin que se note el esfuerzo.
- Frontside Dirección de un truco o giro en la que el pecho del skater queda mirando hacia el obstáculo o hacia fuera de la curva.
- Fun box Obstáculo polivalente que combina rampa + rail + ledge + escalones. Típico de skateparks.
G
- Game of S.K.A.T.E. Juego entre skaters: uno hace un truco y el otro debe replicarlo; fallar suma una letra de S-K-A-T-E.
- Gap Espacio vacío que un skater "salva" saltando con ollie. De pequeño (palmo) a enorme (varios metros).
- Gnarly Adjetivo. Algo extremo, brutal, intenso. Puede ser positivo (truco) o negativo (caída).
- Goofy Stance con el pie derecho en la parte delantera de la tabla. Aproximadamente 35-40% de skaters son goofy.
- Grind Deslizar los ejes (no la tabla) sobre un borde, barandilla o tubo. Hay docenas de variantes según qué eje y cómo.
- Griptape (lija) La lámina rugosa adhesiva que va sobre la cara superior de la tabla para dar agarre al pie.
- Grom Skater niño o muy joven (típicamente 6-14 años). Término cariñoso de la comunidad skate.
H
- Half-pipe Rampa en forma de U con dos paredes verticales y una zona plana en medio. Las paredes terminan en coping.
- Handrail Rail que baja un set de escaleras. El obstáculo más comprometido del skate de calle.
- Hanger La pieza grande del eje donde van los bushings. Es la que graba sus medidas en milímetros (143, 145, 147, 149...).
- Heelflip Variación del kickflip donde la tabla gira en sentido contrario, "pateándola" con el talón del pie delantero hacia fuera.
- Hesh Estilo de skate punk/crudo: ropa básica, tablas grandes, transition pesada. Lo opuesto a "tech" o "fresh".
- Hip Esquina donde dos rampas se encuentran en ángulo, usada para saltar de una a otra.
- Hubba Ledge inclinado que baja paralelo a unas escaleras, hecho para grindar y deslizar cuesta abajo.
K
- Kickflip Truco donde la tabla gira 360° en horizontal sobre su eje longitudinal mientras saltas, "pateándola" con el lateral del pie delantero.
- Kicktail La inclinación hacia arriba de los extremos de la tabla (nose y tail). Es lo que permite hacer ollies y trucos.
- Kingpin El tornillo grande central del eje que aprieta los bushings. Define cómo de "duro" o "blando" gira el truck.
- Kook Persona que actúa como skater pero sin nivel real. El insulto más usado en skateparks.
L
- Ledge Borde a 90 grados como un banco o muro bajo. El obstáculo más popular del skate de calle.
- Line Secuencia de varios trucos encadenados sin parar de patinar entre ellos. Lo opuesto a un single trick.
- Local Skater que patina habitualmente un spot o skatepark concreto y lo conoce a fondo.
- Longboard Tabla larga orientada a cruising, carving y downhill, no a trucos de street.
M
- Mall grab Agarrar la tabla por el truck (eje) en lugar de por el deck. Considerado de "wannabe" por la comunidad.
- Manny pad Plataforma elevada de poca altura usada específicamente para hacer manuals.
- Mini-ramp Half-pipe de menor altura (típicamente 1-2 metros) sin verticalidad. Muy popular para aprender transitions.
- Mongo Empujar el skate con el pie delantero (en vez del de atrás) mientras el de atrás se queda en el tail.
N
- NBD Never Been Done. Truco hecho por primera vez en un spot concreto. Lo máximo en innovación.
- New School El skate moderno desde los 90: popsicle simétrica, street técnico y flips por todas partes.
- Nollie Variante del ollie donde el "snap" se hace con el pie delantero contra el nose, no con el de atrás contra el tail.
- Nose La parte delantera de la tabla. También está inclinada hacia arriba (kicktail) pero suele ser un pelín más larga que el tail.
- Nosegrind Grind donde solo el eje delantero se desliza sobre el borde, con el tail levantado en el aire.
O
- Old School El skate de los 70 y 80: tablas anchas con forma de pez, vert, pool y trucos de la vieja escuela.
- Ollie Salto básico del skate. Permite levantar la tabla del suelo sin agarrarla con las manos. Es la base de casi todos los demás trucos.
- Opener Primer truco de un video part. Marca el tono del resto. Importante elegirlo bien.
P
- Pirámide / Pyramid Estructura de 4 caras en pendiente formando una pirámide. Permite trucos en cualquier dirección.
- Plaza Spot urbano abierto con varios obstáculos (escaleras, rails, ledges) skateable.
- Pool coping Coping de cemento (no metal) típico de bowls y piscinas. Más áspero, ralentiza el grind.
- Pop La capacidad de la tabla para "saltar" cuando le das al tail. Es lo que permite hacer ollies altos.
- Pop Shove-it Truco donde la tabla gira 180° en horizontal (vista desde arriba) sin que tu cuerpo gire. Tu pie de atrás "lanza" la tabla.
- Poser Persona que viste como skater pero ni patina. Insulto clásico de los 90.
- Pumping Generar velocidad en una rampa flexionando rodillas y empujando con el cuerpo, sin tocar el suelo con el pie.
- Pumptrack Circuito cerrado de baches y curvas peraltadas donde se gana velocidad bombeando, sin empujar.
R
- Rad Algo muy chulo, brutal o impresionante. Clásico de la jerga skate ochentera.
- Rail Tubo metálico horizontal sobre el que se hacen grinds y slides. La élite del street skate.
- Razor Tail Desgaste afilado del tail (o el nose) por rozarlo continuamente contra el suelo.
- Regular Stance con el pie izquierdo en la parte delantera de la tabla. Aproximadamente 60-65% de skaters son regular.
- Ripper Skater extremadamente bueno. Cumplido máximo en jerga skate.
- Riser Pieza de plástico/uretano que va entre la tabla y el eje. Sube la altura para evitar que la rueda toque la tabla.
S
- Scorpion Caída en la que aterrizas de pecho y la inercia te arquea las piernas hacia la cabeza, como un escorpión.
- Sesh Forma abreviada de "sesión": una tanda de skate, normalmente con colegas.
- Setup El conjunto completo de tu skate: tabla, ejes, ruedas, rodamientos, lija. Lo que llamamos "tu skate".
- Shape La forma del deck: silueta, anchura de nose y tail, contorno y concave.
- Shinner El golpe clásico del canto del pedal contra la espinilla al fallar un flip.
- Shred Verbo. "Patinar fuerte". También se usa como exclamación: "¡vamos a shred!".
- Skate completo Skate ya montado y listo para patinar. Lo que compras si no quieres elegir cada pieza por separado.
- Skate Rated Clasificación de Bones para rodamientos. Alternativa al ABEC industrial, mide lo que importa al skate.
- Skatepark Etiquette Las normas no escritas de convivencia y respeto dentro de un skatepark.
- Sketchy Truco que sale pero feo, sin estilo, con riesgo de caerse. Lo opuesto a "limpio" o "steezy".
- Slam Caída fuerte. Cuando te das una buena hostia con la tabla.
- Slide Deslizar la tabla (no los ejes) sobre un borde u obstáculo. La tabla queda perpendicular al borde.
- Snake Skater que se mete en mitad de la línea de otro en el skatepark. Comportamiento muy mal visto.
- Snake Run Recorrido serpenteante de paredes curvas que conecta zonas de un skatepark o bowl.
- Spacer Cilindro metálico que va dentro de la rueda, entre los dos rodamientos. Evita que se compriman al apretar la tuerca.
- Speed Cream Lubricante propietario de Bones para rodamientos. Viene incluido en muchos packs Bones.
- Speed Wobble Oscilación incontrolable de la tabla de lado a lado al coger mucha velocidad.
- Spine Dos quarter pipes pegadas espalda con espalda con coping unido en la cima. Permite trucos transfer.
- Sponsor-me tape Vídeo que un skater amateur envía a marcas para ser fichado. Tradición de los 90 que aún existe.
- Spot Cualquier sitio donde se patina. Puede ser un parque oficial o un sitio urbano.
- Stall Quedarte estacionario sobre el coping de una rampa por un momento. Hay docenas de variantes.
- Steeze Sustantivo de "steezy". El estilo personal con que un skater hace los trucos.
- Steezy Combinación de "style" + "easy". Hacer un truco con mucho estilo y aparente facilidad.
- Stoked Estar muy emocionado o motivado, normalmente por patinar o por haber clavado un truco.
- Street Patinar en obstáculos urbanos: bordillos, escaleras, barandillas, plazas. La disciplina más popular del skate moderno.
- Switch (stance) Patinar al revés de tu stance natural: si eres regular, switch es patinar como si fueras goofy.
T
- Tail La parte trasera de la tabla, donde apoya el pie de atrás. Está inclinada hacia arriba (kicktail).
- Tech Estilo de skate centrado en trucos muy técnicos y combinaciones precisas.
- Transfer Pasar de una rampa u obstáculo a otro durante el mismo vuelo o línea.
- Transición / Tranny Cualquier superficie curva (rampas, bowls, banks). Lo opuesto al street/flatground.
- Truck (eje) El conjunto metálico que une la tabla con las ruedas. Cada skate lleva 2 trucks (uno delante, uno detrás).
V
- Vert Disciplina del skate sobre rampas verticales (de 3-4 metros). Salir por encima del coping para hacer aerials.
- Video part Compilación de clips de un skater en un video oficial. Hito profesional clave.
- VX (Sony VX1000) Cámara legendaria de los videos de skate de los 90-2000. Look icónico imposible de replicar.
W
- Washers (arandelas) Arandelas metálicas que van entre el rodamiento y la tuerca del axle. Vienen con los ejes.
- Wax Cera que se aplica a ledges y rails para reducir fricción y poder deslizar.
- Wheelbase La distancia entre los grupos de tornillos donde montan los ejes. Mayor wheelbase = más estabilidad.
- Wheelbite Cuando la rueda toca la tabla al hacer un giro y te frena en seco. Causa caídas tontas.